Langues construites |
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On dit aussi « langues artificielles », « langues conçues »... La plus connue d'entre elle est l'espéranto, mais il en existe des milliers d'autres...
« Certains construisent des maquettes d'avions, pratiquent le modélisme ferroviaire et certains... eh bien, inventent des maquettes de langages. Ces maquettes de langages peuvent se situer n'importe où entre quelques mots d'argot et un système rigoureusement développé de langues imaginaires reliées entre elles. Ce n'est pas un loisir que beaucoup de gens connaissent.
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Pourquoi inventer une langue ? On peut fabriquer un langage artisanal pour en faire un code personnel, partagé avec quelques-uns. Un écrivain aura peut-être envie d'ajouter de la profondeur à un monde imaginaire, créant une langue pour inventer des noms de personnages ou de lieux, allant peut-être jusqu'à traduire quelques proverbes-clés ou des poèmes. Quelqu'un qui souhaite concevoir son propre univers pour un jeu de rôles peut créer une langue pour la même raison. Ou encore, on peut inventer une langue pour mieux comprendre comment les vraies langues sont structurées et comment elles évoluent. Pour certains, créer une langue peut même constituer un travail spirituel. Des gens inventent des langages pour des myriades d'autres raisons : pour créer une langue universelle, pour programmer des ordinateurs, ou simplement pour mieux comprendre comment les vraies langues fonctionnent.
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La pratique du «modélisme» linguistique peut être poussé jusqu'à la création d'une langue vraiment faite pour communiquer. Une telle langue doit avoir un vocabulaire d'au moins 1000 à 2000 mots et une grammaire détaillée. La plus connue parmi ces langues est l'espéranto.
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Pour finir, les langages les plus ambitieux impliquent la création d'un système diachronique entier : une langue imaginaire qui descende d'autres langues réelles ou imaginaires, en se basant sur des décalages sonores et sémantiques. J.R.R. Tolkien, dans «Le Silmarillion», a créé un système linguistique entier, avec deux langues primaires et cinq langues secondaires descendant d'une racine commune. Ainsi, le galadaa primitif («arbre») est devenu alda en Quenya et galadh en Sindarin. Un tel système est si détaillé qu'il peut passionner quelqu'un une vie entière, et Tolkien n'a jamais terminé son système (mais cet achèvement n'était pas un de ses buts). »